接下来的几天游玄完成了WRGP预选赛后续的两战,结果也当然毫无任何意外,继续被他没有任何波澜地顺利拿下。
WRGP预选赛阶段,藤木游玄的名字如同一柄出鞘的利刃,锋芒毕露。赛前没有任何履历、没有任何知名度的游玄,短短几天俨然已经成为了WRGP赛事期间最受关注的“新人”。
第一战对阵超能队的惊艳表现,仅仅是传奇的开端。接下来的两场预选赛,游玄面对的对手虽不如超能队那般引人注目,却依然无法阻挡他的脚步。
两队的队名分别是“钢铁齿轮“和“疾风之翼“,在决斗界不过是默默无闻的二线战队,战术平庸,卡组构筑也缺乏亮点。他们的决斗风格循规蹈矩,既没有超能队那种迅速铺开的强攻能力,也没有足以逆转战局的王牌怪兽嗯,至少游玄没让他们召出来。
事实上两队合计六人基本都没召出什么很像样的怪兽,基本上一直深陷在游玄无限陷阱地狱里。
这两支队伍层次本来就一般,实力名气都远不如游玄首战的超能队,在面对没完没了的连环坑时压根拿不出什么有效的反制手段,基本都是被一路坑到死。
决斗界开始出现不少所谓的著名专家、解说之类的对这样的反常现象进行分析。有专家称游玄的决斗风格一如既往地凌厉而精准,如同外科手术般剖析对手的战术漏洞,随后以最简洁的方式给予致命一击。
这六场决斗他看似只不过一直在没完没了地坑坑坑,但事实上根据对面六人各自使用的卡组风格不同,他针对每个人的特征还是有进行了针对性的调整,确保了对面每个人上场都能享受到和自己最适配、最能让其动弹不得的连环坑体验。
两场比赛,六场决斗,游玄未曾让对手有过哪怕一次漂亮的反击,全部以压倒性的优势一穿三终结比赛。
这样的战绩,在骑乘决斗的团队赛历史上都堪称空前。
团队赛团队赛,毕竟是团队比赛,本质是协作与战术配合,而游玄却以一人之力,硬生生将团队赛打成了个人表演。
他的卡组构筑灵活多变,绵密的防线滴水不漏。更要命的是,他目前预选赛三场比赛,三战用的卡组主题都不相同。
这样的事在比赛上也是相当罕见的。虽然过去也有决斗者为了决赛保留实力、故意在前面阶段的比赛不用主力卡组,但像这样每打一场换一副卡组的属实是空前绝后。
这也让后续即将对上游玄的队伍相当头大——你根据前面的比赛战报压根无从参考。事实上,甚至连游玄自己大概都不知道自己下一场会用什么卡组。
有时他选卡组完全也只是心血来潮,他只比观众和对手早十分钟知道这次要用啥。
随着预选赛的推进,游玄的名字开始在决斗界掀起波澜(本章未完,请翻页)
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